Zehnersprung / Saut de 10 / Jumps by 10

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Willkommen zum Spiel 10er Sprungⓒ !

Hier erfahren Sie, wie die Spielregeln dieses Spiels lauten und welche Einstellungen Sie vornehmen können.

Spielregeln

Durch geschicktes Verknüpfen von 3 Zufallszahlen mittels der 4 Grundrechenarten springen Sie - im Wettlauf mit Ihrem Spielpartner - in Zehnerschritten der Endzahl entgegen. Wer diese Zahl zuerst erreicht hat, ist Sieger. Aber bitte, fehlerlos rechnen, sonst gibt es vollautomatisch Punktabzug und Sie fallen um Längen zurück. Endzahl und maximale Denkzeit sind frei wählbar.

Spielablauf

Linker Spieler spielt gegen rechter Spieler. Es erscheinen sodann auf dem Bildschirm: Links und Rechts oben die Namen gefolgt von der Punktezahl der beiden Spieler - anfänglich 0. In der Mitte 3 Zufallszahlen (in der Folge k, l, m genannt). Der Name des Spielers, der an der Reihe ist, wird in grün und großer Schrift gekennzeichnet, der andere in rot und kleiner Schrift. Abwechselnd versuchen dann die beiden Spieler, ihre Punktzahl so zu erhöhen, dass diese zunächst möglichst dem nächst folgenden Vielfachen von 10 gleich wird, andernfalls aber darunter bleibt, da alle Zehnervielfache nacheinander einmal genau angenommen werden müssen, bevor die Punktzahl jeweils weiter erhöht werden kann.

Im Einzelnen geschieht dies so: Mit genau zwei Rechenvorgängen wird zuerst k mit l zu einer neuen Zahl i verknüpft

die dann ihrerseits mit der verbleibenden Zahl m zu einer neuen Zahl j verknüpft wird (j = i + m, i - m, i x m, i : m). Die Zahl j muss ganz sein, darf aber ein negatives Vorzeichen haben, das in der Folge nicht berücksichtigt wird.

Die beiden Rechnungen erfolgen lediglich durch Drücken der Tasten "+", "-", "x", "/". Die Zwischenergebnisse erscheinen unter den Zufallszahlen auf dem Schirm, zuerst i m , dann j.

Der Absolutwert von j wird der bereits erreichten Punktzahl hinzugefügt. Werden keine geeigneten Verknüpfungen gefunden, so kann vor Ablauf der Denkzeit durch Drücken des Uhrsymbols der nächste Spielschritt für den Partner eingeleitet werden.

Die einzelnen Spielabschnitte können an ihrer akustischen Untermalung erkannt werden. Bei Erreichen der Endzahl durch den Gewinner ertönt eine Siegesklangfolge. Auf dem Schirm erscheint der Name des Siegers und der endgültige Punktestand.

Sie können das Spiel durch Drücken der Taste unterbrechen.

Strafpunkte:

Denkzeit abgelaufen: -5 Punkte
Den nächsten Zehnervielfachen übersprungen: -10 Punkte
Durch 0 dividiert: -10 Punkte
Das Endergebnis ist keine ganze Zahl: -10 Punkte

Anmerkung: die Punktezahl sinkt nicht unter 0.

Hauptmenü

Neues Spiel

Startet ein neues Spiel gemäß der unter "Einstellungen" vorgenommenen Einstellungen. Ob der linke oder rechte Spieler anfängt, ist dem Zufall überlassen.

Weiterspielen

Das zuletzt begonnene Spiel wird fortgesetzt. Der Spieler, der zuletzt nicht an der Reihe war, erhält 3 neue Zufallszahlen, und die Denkzeit wird auf ihren Anfangswert zurück gesetzt.

Einstellungen

Sie gelangen auf die Seite, um die Spieleinstellungen vornehmen zu können.

Hilfe

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Einstellungen

Name links, Name rechts

In den Einstellungen können Sie die Namen der Spieler festlegen. Die maximale Zeichenlänge für den Spielernamen sind 10 Zeichen.

Max Punkte

Legen Sie durch Drücken der Tasten "+" oder "-" die Endzahl fest.

Die Endzahl wird entsprechend in 10er-Schritten angehoben oder gesenkt.

Denkzeit

Legen Sie durch Drücken der Tasten "+" oder "-" die Denkzeit in Sekunden fest.

Die Denkzeit wird entsprechend in 5er-Schritten angehoben oder gesenkt.

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Drücken Sie auf "Speichern" um Ihre vorgenommenen Einstellungen zu speichern. Sie gelangen im Anschluss automatisch zum Hauptmenü zurück. Die Einstellungen werden auf Ihrem Gerät gespeichert und werden beim Laden der App automatisch wieder geladen.

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Version 2018.12.262335